比亚克·英格尔是丹麦建筑师,是比亚克·英格尔集团、哥本哈根、纽约和北京的创始人。他以其突破性的建筑项目而闻名,这些项目旨在与传统建筑原则相矛盾。他的建筑融合了生活、娱乐和工作。他的工作专注于“大画面”中出现的最小信息。在许多建筑师刚刚开始在专业实践中脱颖而出的时候,英格尔已经赢得了几场比赛,并获得了业界新名字中罕见的评论性赞誉。
英格尔斯只想把不可能变成可能。从滑雪场到发电站,再到有车辆的人造山,他的工作就说明了一切。
他以他的“世界工艺”理念而闻名。点击链接了解更多关于这个想法的信息。(https://www.youtube.com/watch?v=cIsIKv1lFZw)
比亚克·英格尔(Bjarke Ingels)认为,建筑是确保我们的社区和结构与我们想要的生活方式融为一体的艺术和科学。
2014年,比亚克·英格尔斯(Bjarke Ingels)通过一段视频描述了他对Wildcraft的概念,这段视频是他作为《讲故事的未来》的一部分提交的。在这段视频中,建筑公司Large的创始人比亚克·英格尔斯(Bjarke Ingels)描述了他的“世界工艺”哲学他将世界工艺描述为这样一个世界,在这个世界中,我们的智能和技术不会限制我们,而是允许我们将梦想转化为可居住的空间,并将虚构变为现实。他将其与游戏Minecraft的建筑相类似,并补充了人们如何与环境联系,以及通过何种方式他们可以改变自己的生活梦想变成现实。
纪录片以空白画布开始,著名建筑师比亚克·英格尔(Bjarke Ingels)通过画布上的绘画传播他的建筑知识。他讨论了纪录片如何与现实世界的记录相联系,以及幻想如何与我们希望创造的未来世界相联系。作为一名建筑师,我们将人们的愿景转化为现实的方式,但除此之外,建筑是一幅生活故事的画布。
此外,他还谈到了如今建筑中遵循的单调模式,这种模式正变得越来越乏味。英格尔不采用传统的重申现状的建筑模式,而是喜欢将各种有吸引力的元素结合在一起。
对英格尔人来说,城市永远不完整;它们只是随着时间的推移而增长,尽管它没有终点,但随着每一次新的增加,价值都会增加到一个地方,这个地方总是等待一种新的语言进入。
他在视频开始时讲述了他是如何从周围的人那里了解到当今建筑的现实的。他记得一开始,很多人问他为什么新建筑如此乏味,不像旧建筑那样具有标志性。然后,他澄清了人们对建筑的看法是如何集中在过去的。
古老的建筑通常只是一件艺术品,而现代的建筑则是整个空间——它们是实用的,但并不具有惊人的美学效果。在他看来,当代建筑一直都是为了保持现状,而不是思考未来会发生什么。这就是他决定改变现状的时刻。
在2010年的电影《盗梦空间》中,建筑师在人们的梦中创造了一个充满想象力的世界。主人公的妻子在梦中想要住在有花园的高层建筑里,并补充说这在梦中很容易,但在现实中却不容易。
这个故事包括了他的计划。山在哥本哈根,这是一个带有综合停车场的住宅区。该建筑融合了“一座人造汽车山”,使其有可能将一堆房子转变为一连串带有花园的房子。下一个例子是“court-scraper”,这是一个带有庭院的矩形摩天大楼。
在他的项目中,他试图解释我们不需要坚持一个想法,我们可以通过组合想出好的想法。它继续进行另一个项目哥本哈根的垃圾转化能源发电厂,一座结合滑雪坡和发电厂的建筑。BjarkeIngels能够将通常被称为“肮脏邻居”的东西改造成公共空间并通过它发电。
通过他的工作,他试图在现实世界中复制许多玩家在像Minecraft这样的视频游戏中所做的事情。英格尔暗示,建筑是一个机会,现实生活中,奇妙的世界建设。
英格尔提出的概念是,建筑应使组成实体形成其环境成为可能。我认为这是在建立大型建筑的民粹主义、人性化政策方面的积极进展。
他认为,建筑需要成为“世界工艺”。它必须是创造宇宙的艺术,将幻想变成现实。











